而当极限速度一旦开启,这几秒的距离便会在瞬间被抹平!
“亚瑟”心头咯噔一声,感受着越来越近的风声,心里一片发寒。觉得那不是一个拳头,而是一个炮弹。
在炮弹马上、即将击中他的那一刻,亚瑟猛然转身,再度按下伞柄上的按钮。
哗啦!
刚刚才被收起的雨伞再度撑开,结结实实的挡在亚瑟身前,而且从先前的“防弹模式”切换成“抵御模式”。
这两种模式的差距就在于防弹模式“硬”,抵御模式“软”。
一个是坚实防御火力进攻的状态,一个则是在近身战斗时防御物理力的状态。
打个比方,射击是一个点一个点的力量形态,而钝器、拳头则是一下子的力量形态。
两者力量分布不同,采用不同受力模式,也会有不同的效果。
最起码在挡拳头这件事情上,抵御模式能抵抗的力量是防弹模式的两倍。
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