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        第一场战争打完了,世界内部的智慧生命们好不容易休养了一段时间,努力恢复着在战争过后被降低的基因层次。

        国虽大,好战必亡规则可不是说着玩儿的。

        每一场战争,都必须要抽调各大种族之中,基因层次比较高的族人去外界打仗。

        一场场战争打下来,各个种族之中基因层次比较高的族人,死伤极其惨重。

        而基因层次比较高的族人死伤惨重,空出来的生存空间份额自然也就被那些基因层次比较低的族人们给接了过去,从而繁衍出更多基因层次比较低的族人们。

        如此一来,各个种族的整体基因层次,自然会大范围的爆降。

        不是每一个崛起规则都叫绝对军事主义化规则,能够在战争之中不停的提升智慧生命的基因层次。

        绝大部分情况之下,战争就是一个基因层次降低器。

        每一场战争过后,智慧生命必须要休养很长一段时间才能够恢复过来。

        让他感到懵逼的是,一场超大规模的世界战争打完之后,还没有休养多久。

        一场更大范围且持续时间超长的战争,又打了起来,因为收保护费,艾伦海世界和亿万记的世界交上了火。

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