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        他们的选择方向往往放在了他们带着的亡灵身上。

        现在可以选择的路线有骷髅方向、僵尸方向与幽灵方向,当然小类的分类也是有的,只不过那数量就不是那么多了。

        囚魂尸转囚魂魔这条线,就是野法师发现的一条路线,这种兵种有着僵尸与幽灵的共同优点,却没有他们的缺点,除了不好制作以外,算得上是相对比较好的亡灵部队。

        可是对于野法师来说,不好制作这一点其实也不算什么,因为他本身就没有一个固定的部队来源,他每次游戏里的收获,全部都会转化成亡灵部队。

        虽然现在他还不理解,为什么原本自己带着的比较合心意的兵种会变成制式部队,但现在重新开始又不是不行。

        把缝合僵尸全部换成了囚魂尸之后,其他普通僵尸野法师并没有过多的处理,不过他还是为这些僵尸装上了水下推进的一些器官。

        除此之外,那些幽灵也是如此。

        有一部分的幽灵已经被调整成随时可以制作成囚魂尸的存在。

        可以说现在他已经把自己的亡灵部队调整的七七八八了。

        看着手下的这些亡灵,野法师叹了口气,“总算是处理的差不多了,现在要把那个鱼人亡灵引到岸上来打。”

        野法师不像主教那样,有好几个伙伴可以商量。

        他身边跟着的全部都是只会服从命令的亡灵,想要找个人商量都不行。

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