反正,怕死的;有时很表现的逻辑,做啥子都怕死~但是也有时会将逻辑给飘了,变成作死逻辑的;。
点点球其实很清楚,就算它储能是满魔满气,不列癫的防御罩功能也是会有极限的,这不是软件和输出问题,而是硬件问题。
以不列癫躯壳目前的硬件性能程度,在持续性高强度工作的时候,发生宕机或者超负荷是必然的。
就算;是技术完美的操控者,点点球能提供无限的力量~也无法做到绝对防御。
就好比不列癫的躯壳性能+魔能防御罩最高输出的护甲是100点,若是对手的攻击强度高出100点的时候,那么护甲将会被破防,即是能打穿护甲直接作用到不列癫的躯壳。
就算一击没打穿护甲,也会对提供护甲性能的硬件造成超载,后果就是短路或者坏掉。
撇开具象化的能量攻击不谈,单是物理上的力量攻击,那些体型较大的荒兽在力量上都可以破掉不列癫的护甲值。只是到目前为止,不列癫都没被超出护甲功率的物理攻击打过。
若算起物理打击,最危险的一次经历可能就是救王瑛而掉进水被水兽群合围的那次了,若是那时水兽群带着攻击意图,那将是一场超级恶战,最终会怎样谁也不知道。
可能有人会问,水兽群若是不怀好意,不是妥妥的凉凉么,为啥没有最终定论。
那当然是因为不列癫的攻高啊,水兽又不是无敌防御,对砍的情况下,水兽也妥妥的死一大片,哪方能撑到最后只有事件发生了才知道。
关于路线的问题,最终当然是按点点球的方案来执行,;还真是没考虑那么多,它就是单纯的想用新的飞行器而已。至于危险系数则不在考虑范畴,作死从来就不看身后的爆炸,管他的,不要怂,就是干。
内容未完,下一页继续阅读