牧师、法师和术士们更是发挥了自己擅长大范围攻击的特点,毫不客气收割着那些被唤醒操控的尸体。

        毫无疑问,这并不是一出冒险者遭到怪物围攻的剧情,而是冒险者正在肆无忌惮收割不死生物的碾压局。

        而这些冒险者不是别人,正是进入耶·兰提尔的玩家群体之一。

        随着周围森林里的怪物和野兽被杀得快要绝种了,他们中的一部分就返回城市据点,打算看看能不能找点什么其他事情做。

        在这个过程中,耶·兰提尔城内占据差不多四分之一面积的墓园自然就不可避免的被盯上了。

        由于该要塞城市位于王国、帝国和教国的边境,经常会以此为中心爆发大规模的战争,阵亡士兵的尸体自然就需要有个地方埋葬。

        当然,这并不是因为王国的贵族有多么善良,不想让己方或者敌方士兵暴尸荒野。

        而是在充斥着魔法能量的世界里,被遗弃不管的尸体很容易在负能量的作用下转化为亡灵,亦或是被死灵法师唤醒并加以利用。

        所以集中起来安葬、看管,安排人手定期进行负能量的驱散,就成为了一项必须完成的工作。

        不然的话,在战场附近非常容易爆发低级不死生物横行的情况,甚至是被有心人组织起来对村庄与城镇发起围攻。

        在这方面,不管是依尼翠、费伦,还是其他一些魔法力量比较充沛的世界都是一样的。

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