以前仙路试炼有‘擂台战’,现在增加了界域考验。

        擂台战重中之重,所谓的擂台战,分为两个步骤。

        第一个步骤,是‘点擂’。

        点擂,就是用神识控制灵气,攻击擂台上的‘擂火’,这擂火是域主宁无缺设下,只要擂火点燃,就意味着参赛底线点擂成功。

        然而并不是实力越强,点擂就一定能够成功,点擂考验的是地仙对神识的运用情况,阴柔和刚猛,一动一静,当地仙神识对灵气的控制到达一定程度后,就可以成功点擂,所以也会出现一种情况,聚丹期圆满的地仙点擂失败,反倒是聚丹期小成的地仙点擂成功,充满了变数。

        当然了,这种情况十分少见,毕竟现在的地仙们也都清楚神识强度的重要性,不仅仅是神识覆盖范围越大就越强,技巧和控制力同样很重要。

        通过第一个步骤点擂,进入第二个步骤擂台战。

        擂台战,并不是单打独斗看谁能活到前十。

        而是在域主指定的地方,那里有超凡法阵覆盖,法阵中有魔物现世,魔物具备同样的一种能力,可以蛊惑人心,再加上魔物自身强大的战力,对地仙们造成可怕威胁。

        擂台战地仙若是放弃,可以离开超凡法阵。

        坚持到最后的十人,便是望山湖仙路试炼的十大仙王。

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