这就说来话长了,不过,我们有的是时间。

        他的语气听上去甚至有些兴致勃勃,像是怀揣着什么得意之作,迫不及待要和人分享。他顺手拉了把椅子重又坐下,开始了他的讲述。

        &>
卫庄说,他从没有删除过任何记忆。

        所以,他其实记得你对他做过的一切,而游戏中所有的重新开始,不过是他渐渐学会了表演和伪装,为了他不可告人的计划。

        但也正是因为这一点,他陷入了无休无止的记忆涌入折磨。

        玩这个游戏的玩家,巅峰时期有近百万。尽管这个时代的网络级别,已经能够在联网玩法的同时,至少同时容纳百万人在线玩游戏,还能拥有各自独立的剧情进度和位面空间,而不会超负荷运作。但为了尽量节省运行内存,也是游戏需要,游戏设置了可以删档,并会完全清空过去的剧情内容与角色的记忆存储。

        但是和人类以为的不同,在开发这个游戏的过程中,不知是哪一个环节出现了意外,又或许是人类无心插柳造出了培育虚拟生命的土壤。试运行没多久,他竟然意外的发现,自己不仅渐渐拥有了主体意识,生成了记忆一样的东西,还会源源不断接受到来自不同位面传来的记忆信息。由于玩家什么人都有,自然也包括很多痛苦和不堪的事情。除此之外,庞大的信息流也会迫使他一直处于精神高速运转的状态,幸亏他并非现实中的普通人,否则早已崩溃。

        但也有另外一个好处,卫庄通过和玩家的交流,很快获得了海量的信息碎片,由此被动了解到网络以外的真实世界,记住了许许多多的新知识。他最初还不能立刻理解这些内容的含义,但却会先行记住并在后续慢慢整理消化。

        唯一不幸的是,他同样也有了属于人的情绪,所以他越来越不堪忍受并感到痛苦。

        自然而然,一个模糊的想法在心中慢慢形成。

        内容未完,下一页继续阅读