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        如果不是空间续点,那么唯一的解释就是空间节点。两个说法只差一个字,却是完全不同的概念。

        空间续点的关键在于循环,连续。而空间节点说白了,就是一个空间入口和一个空间出口。如果这个水井是和上面的天空是一个空间续点,那么身在其中,本身就是一个循环,而如果是一个节点的话,那么就和星舰的空间迁跃一样,只是一个点跳到另一个点而已。

        这其中的理论萧明并不是特别的清楚,但是却知道怎么判断。

        想到这里,萧明又开始做实验。他废墟之中所有的烂木头都做好标准,而且还编上号,然后按编号往井里投,先投了十个,每三十秒投一次。当他投到第三个的时候,抬头看似,却没有看到一号从空中丢下来。

        于是他停了下来,过了一分钟,天空之中,一号和二号木板同时掉了下来。

        萧明又做了第二个实验,把一号丢下去,隔了一分钟后丢入二号。在二号刚丢下去的同时,一号就从空中掉了下来,但是二号却又隔了一分钟才掉下来。

        第三个实验,萧明把一号到十号,每隔三十秒丢一个,一直丢到十号之后,停下来等了一分钟。果然,十块木板一起从空中掉了下来。

        现在萧明可以肯定,这个井口和天空之间是一个空间节点了。

        空间节点的最大的特点就是时效性,也就是说,节点与节点之间,并不是一直都连接着的,而是有时效的,或者需要外力才能打开的。为什么星舰的迁跃引擎功率无比的巨大,比主推进引擎的功率还大,为的就是通过巨大的引擎产生巨大的空间能量,从而打开节点。

        而空间续点从其名字上就可以看出,点与点之间,是永远的连续的连接的。

        通过实验萧明可以得知,从井口丢下物体再到从空中落下,需要的一分钟不是两个空间点之间的物理距离,而是节点之间打开的时间。至于为会什么三十秒一投的话,就会让节点一直不打开。这也和节点的另一个特点有关。

        那就是非抗干扰怀。

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