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        “在最初输入变量之後,没有任何人、没有任何外部技术,可以直接g扰黑盒内虚拟世界的演化,它是绝对存在的,以保证黑盒自身的安全X。”

        王泽问:“如果黑盒是绝对,那怎麽实现玩家登录?”

        “这位同学的问题就很不错,不过,你忘记我刚才说过的吗?与黑盒对应的是白盒。”

        赵达福对王泽挑了挑眉,随後意识到场合不对,神态重新变得拘谨,详细解释道:

        “黑盒内部是一个稳定的虚拟世界,为了保证它的X与安全X,绝对不能让玩家直接接入。

        “与一个黑盒世界同步成型的,还有一个白盒世界,两者彼此相g,属於量子力学的经典应用,可以无视空间阻隔,保持同步变化。”

        “我们将白盒完成数据化,保留一个转生系统,用来添加用户创建的虚拟人物;黑盒保持X,并保持黑盒对白盒的优先等级。

        “黑盒内的虚拟世界是本T,白盒内的虚拟世界是镜像;但白盒内的玩家虚拟人物是主T,黑盒内的虚拟人物是镜像……这个逻辑能明白吗?

        “然後,我们在黑盒外面设置一个观察服务器。

        “当你C作白盒内的虚拟人物做一个动作,该动作映S到黑盒,你的镜像虚拟人物在黑盒世界做出相应的交互,通过观察服务器得到该交互产生的反馈,通过端口设备传递给玩家大脑。

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